VR 썸네일형 리스트형 InputSystem_ (예시 : VR 텔레포트 시에 Show, Hide) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.InputSystem; public class TeleportAction : MonoBehaviour { [SerializeField] private InputActionReference inputRef; public UnityEvent OnShow; public UnityEvent OnHide; private void OnEnable() { inputRef.action.performed += OnPerformed; inputRef.action.canceled += OnCanceled; .. 더보기 VR 프로젝트 세팅 패키지 매니저 Input System XR plugin Management XR interaction toolkit Oculus XR plugin Project Setting _ XR Plug-in Management - PC에서 Oculus 선택 Player - resolution and presentation - Run in background 체크 XR interaction toolkit의 Starter Assets, XR Device Simulator 임포트 ------- Hierarchy에 XR Origin 추가 ( 기본으로 Left, Right Ray Controller임 ) Starter Assets 폴더의 XRI Default Input Actions 부분의 프리셋들 Add to ~~ 하여.. 더보기 이전 1 다음